微軟 Muse 生成式 AI 啟動 Xbox 遊戲開發新時代,助力經典遊戲復刻
微軟 Muse 生成式 AI 啟動 Xbox 遊戲開發新時代,助力經典遊戲復刻

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微軟推出 Muse 生成式 AI 模型,助力 Xbox 遊戲開發與經典遊戲復刻
微軟於 2025 年 2 月 19 日宣布推出 Muse,這是一款專為 Xbox 遊戲開發設計的 生成式人工智慧(AI)模型,能夠透過 AI 技術自動生成遊戲環境與玩法,幫助開發者加速遊戲設計流程。此技術由微軟研究院與 Xbox 旗下英國工作室 Ninja Theory 共同研發,主要應用於遊戲開發、經典遊戲保存及優化現代遊戲體驗。
Muse 如何協助 Xbox 遊戲開發?
Muse 的開發團隊透過分析微軟過去的多人遊戲 《Bleeding Edge》 的玩家數據,訓練 AI 能夠根據視覺資料或玩家操作模式,自動生成遊戲環境。這樣的技術可以幫助開發者快速建立遊戲關卡、測試不同的場景設定,甚至能夠提供即時的遊戲玩法建議。目前 Muse 生成的影像解析度為 300×180 像素,雖然仍有進一步發展的空間,但這已經代表遊戲 AI 領域的一項突破。
微軟表示,Muse 的角色並非取代遊戲開發者,而是作為輔助工具,幫助創作者提高效率與創意發揮空間。例如,開發者可以輸入簡單的描述,Muse 便能生成對應的場景,讓遊戲設計團隊不必從零開始手動繪製關卡,進而提升開發速度與遊戲體驗。
Muse 如何影響經典遊戲復刻?
除了協助新遊戲開發,Muse 也可應用於 經典遊戲的保存與復刻。微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 指出,透過 AI 學習 舊遊戲的關卡設計、操作機制及美術風格,Muse 能夠讓這些遊戲適應現代硬體環境,而無需完全重新開發。例如,某些無法在 Xbox Series X|S 運行的老遊戲,透過 Muse 可自動適配,讓玩家能夠在新平台上體驗經典作品。
這項技術可能改變遊戲產業對於 復刻遊戲 的思維方式。傳統上,老遊戲的復刻需要耗費大量時間與人力進行重製,但透過 AI,自動化技術能夠加快這一過程,甚至能夠透過 AI 修復畫面、提升解析度或改善遊戲流暢度。
微軟對 AI 遊戲創作的立場
AI 在遊戲開發中的應用近年來引起了許多討論,特別是在 AI 生成內容是否會影響創意產出 方面。微軟表示,他們的 AI 技術並非要 完全取代人類創作,而是要成為創作者的「得力助手」,使其能夠更快速地將想法實現。微軟同時強調,遊戲開發者可以選擇是否使用 Muse,且各工作室能自行決定 如何整合 AI 工具,不會強制要求 AI 參與開發。
微軟的這種 AI 友善策略,與 Google、NVIDIA 等競爭對手近年來對 AI 在遊戲產業的投入相似。不同的是,微軟著重於 AI 與 遊戲開發的結合,而非僅僅用 AI 來增強遊戲 NPC 或遊戲內 AI 角色的行為模式。
未來展望與可能影響
Muse 的推出標誌著 AI 在遊戲產業中的應用邁入新時代,其可能帶來的影響包括:
加速遊戲開發週期:透過 AI 自動生成場景與測試環境,開發者可更快完成初期設計,提高效率並降低成本。
降低遊戲開發門檻:中小型遊戲工作室將能夠利用 AI 技術減少人力需求,使更多創作者能夠參與遊戲產業。
促進遊戲復刻潮流:Muse 可望讓更多老遊戲重現於新世代主機上,滿足懷舊玩家的需求,並帶動遊戲收藏市場。
提升遊戲畫質與適應性:AI 可能幫助提升舊遊戲的畫面解析度與遊戲流暢度,使其符合現代玩家的期待。
不過,也有專家擔憂,若 AI 在遊戲開發過程中被過度依賴,可能導致 遊戲風格趨同,影響創新性。此外,關於 AI 是否會影響遊戲開發人員的工作機會 也是業界關注的議題之一。微軟未來如何在 AI 與創意之間取得平衡,將是影響 Muse 發展的重要關鍵。
結論
Muse 代表著微軟對 AI 在遊戲開發應用的一大步,為 Xbox 遊戲開發者提供了更強大的 AI 工具,並且可能重塑經典遊戲復刻的方式。這項技術將如何影響遊戲產業,仍需時間觀察,但可以確定的是,AI 在遊戲領域的應用將持續深化,並帶來更多創新可能性。
https://www.theverge.com/news/615048/microsoft-xbox-generative-ai-model-gaming-muse
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